Diseño de un Juego Serio basado en el Suspense
نویسندگان
چکیده
1 Departamento de Ingenieŕıa Informática Universidad de Cádiz, Spain [email protected], [email protected], [email protected], WWW home page: http://departamentos.uca.es/C137 2 Departamento de Filoloǵıa Francesa e Inglesa Universidad de Cádiz, Spain [email protected], WWW home page: http://departamentos.uca.es/C115 3 Departamento de Ingenieŕıa del Software e Inteligencia Artificial Universidad Complutense de Madrid, Spain [email protected], WWW home page: http://nil.fdi.ucm.es
منابع مشابه
Verificación y Validación en el Ámbito del Desarrollo Basado en Modelos de Interfaces de Usuario
Resumen. En este trabajo, se presenta un enfoque para la verificación del diseño de interfaces de usuario. Nuestra aproximación se centra en el desarrollo basado en modelos propuesto por UsiXML, que considera cuatro niveles de abstracción: definición de tareas y conceptos, interfaz abstracta, concreta y final. Hemos añadido un proceso de validación y verificación basado en redes de Petri a esta...
متن کاملEl jugador como co-creador de experiencias: el caso de They Are
Resumen. El articulo parte de los conceptos de juego creativo y juego instrumental descritos por autores del ámbito de los estudios de juegos como Bernie DeKoven y Miguel Sicart. Teniendo en cuenta cierto paralelismo entre la corriente de pensamiento actual en torno al papel del público de proyectos de creación artística contemporánea y el concepto de juego creativo planteamos la opción de repe...
متن کاملUn Enfoque Basado en Casos para Materializar Arquitecturas de Software en Diseño Orientados a Objetos
Las arquitecturas de software posibilitan la toma de decisiones de diseño en etapas tempranas del proceso de desarrollo de software de manera de satisfacer tanto los requerimientos funcionales de un sistema como sus requerimientos de calidad. Como modelos conceptuales las arquitecturas de software admiten múltiples materializaciones orientadas a objetos que sirven como base para lograr la const...
متن کاملUn metodo global basado en UML para el diseño de almacenes de datos
Resumen Un Almacén de Datos (Data Warehouse, DW) es un sistema de información complejo utilizado principalmente en el proceso de toma de decisiones mediante el uso de las aplicaciones de Procesamiento Analítico en Línea (On-Line Analytical Processing, OLAP). Hasta el momento, se han propuesto varias aproximaciones para acometer el diseño de las distintas partes de un DW como pueden ser los esqu...
متن کامل¿Puede un videojuego ayudarnos a predecir los resultados de aprendizaje?
Resumen. Los videojuegos educativos tienen características (inmediatez, motivación, diversión, interacción...), que permiten mejorar el aprendizaje. Además, la acción del juego genera una gran cantidad de datos que pueden ayudarnos a conocer el progreso en el aprendizaje y a predecir sus resultados. Presentamos CoIn, un videojuego educativo en el que el jugador se convierte en un intérprete que...
متن کامل